/*----------------------------------------------------------------------------*\
|
|						Public Interface to Muse Technology
|
|							     www.Muse.com
| Author : SunJun 
| Email : sundoom@msn.com
\*----------------------------------------------------------------------------*/

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// $Id: DepthSurface.h,v 1.2 2009/04/03 12:51:25 sunjun Exp $
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#ifndef __DepthSurface__
#define __DepthSurface__

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if defined __cplusplus

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include <MReference.h>

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

NAMESPACE_BEGIN

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

	// this class provides an object-oriented render depth surface interface.
	class API DepthSurface : public MReference
	{		
	public:
		// constructor
		DepthSurface( const Context* rc );
		
		// destructor
		virtual ~DepthSurface();

		// load the data
		INLINE VOID load( const VOID* data, U32 size );

	private:
		ContextPtr mRCPtr;
		HANDLE mHandle;

	private: 
		friend class Target;
	};	

	typedef MPtr<DepthSurface>DepthSurfacePtr;

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

NAMESPACE_END

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#endif // __cplusplus

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#endif // __DepthSurface__

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////